封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。在第一部中,扮演主角的扎克瑞·莱维很受喜爱。然而,在第二部中,莱维和编剧们抽走了几乎所有关于沙赞让人愉悦的元素,让他变得非常烦人,甚至让我认为沙赞这个角色是整部电影中最糟糕的角色。
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