微短剧是最为接近下沉市场及全年龄圈层的内容形式,也更适应碎片化、用户导向的流量分发逻辑,市场空间广阔,并且相对于传统影视剧,微短剧审核相对宽松,投入成本更低,除平台分账外还可通过广告收入变现,投资回报率相对传统影视剧更高,国家广电总局也印发了《关于进一步加强网络微短剧管理实施创作提升计划有关工作的通知》,对微短剧进行倾斜性政策支持,微短剧行业正处于快速发展期。尽管“俄罗斯方块”风靡苏联和东欧,但由于彼时的大环境所致,这款游戏无法以商业渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特诺夫将游戏交给ELORG,才由后者负责这款游戏的版权授予。
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