眼下,更多的创作者逐渐意识到了问题所在。曾有一位青年导演现场自嘲,每次参加首映自己都会“用客气的语言褒奖别人的电影”,而这种“恶习”常常让创作者“很受用”;韩延也在解读“信誉破产”破产时直言,过去使用的宣传手段、营销花招,是将第一拨观众‘骗’进来,这也导致他们看完电影很失望、很气愤,这种事做太多次之后,观众便不再信任创作者,“我们不应该责怪观众的成长、谨慎、挑剔,而是应该反思,我们是不是在创作上放松了自我。”《穿越火线》则创新地采用2.5次元真人实拍的方法,1:1实景搭建了游戏内的运输船、新年广场、黑色城镇等经典地图,并对玩家角色的服饰、武器和装备乃至走位方式都进行了高度还原,让游戏粉感受到了满满的情怀和诚意。
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